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THE BADLANDS TIMES — 30 de septiembre de 2026

Parche 2.49

Desde el Parche 1.5 han pasado muchas cosas en Badlands. Cuatro villanos nuevos, un club VIP, skins hechas por vosotros y un buen puñado de fallos cazados. Aquí va todo, por partes.


🦹 VILLANOS NUEVOS


Huggy wuggy — tanque de 80. Manotazo a dos casillas, tirón que te arrastra, persecución y un agarrón que remata a quien esté a media vida. Suelta una caja que corta el paso a los demás, pero no a él. Ojo: desde la casilla de al lado recibe el DOBLE de daño.

Ryomen Sukuna — maldición de 90. Black Flash, flecha de fuego a cualquier punto del tablero, expansión de dominio que hace 30 a todos, e invoca a Mahoraga, que avanza solo y pega por su cuenta hasta que lo derriben.

verity™ — el raro. Nace siendo una caja indestructible que bloquea el paso; quien la abre se la lleva pegada y puede pedirle objetos. Al llenar el supergadget se convierte en monstruo, y entonces avisa: "Something is coming in 3 days". No tiene vida en ninguna forma: solo se puede huir. Es único por partida y hacen falta dos jugadores de verdad para elegirlo.

Deadpool — el Caballero Oscuro. Tres armas que cambia por unicornios, un supermegaataque, un unicornio que puede montar cualquiera, y la cuarta pared: os roba un botón a todos para el resto de la partida. Pierde brazos y piernas según le pegan, se recompone con cinta, y cuando lo matan queda su cabeza rodando con 3 de vida.


🎨 SKINS DE LA COMUNIDAD


Sección nueva: subid vuestras skins y, si pasan la revisión, entran al juego. Las votaciones las abre el admin eligiendo qué skins compiten y cuánto duran, y se vota una vez al día: el que no vota, lo pierde. Nadie puede votarse a sí mismo, y si hay empate lo decide una ruleta. Además han entrado 50 skins nuevas de golpe, repartidas entre los nueve villanos.


⭐ CLUB VIP


5.000 badpoints al mes. A cambio: 1.200 bloodpoints, 2 brotes y 3 cromas cada mes, la chapa VIP delante de tu nombre y el lote extra que se marque ese mes. Si no te llegan los badpoints al renovar, se cancela solo, sin deudas.


🛒 TIENDA


Lotes: cajas que pueden llevar dentro objetos, villanos y skins mezclados.

Skin Ticket: en vez de jugártela, eliges tú la skin que te falte.

Artículos con imagen propia y con efecto configurable: curar, daño, escudo, pasos, teletransporte, congelar y más.

Temporizadores: los lotes pueden irse solos de la tienda pasados unos días.

El croma ya no se abre si tienes todas las skins: te lo guarda para cuando salgan nuevas.


🎮 EN PARTIDA


Salas públicas: se entra sin código desde el lobby, y las salas abandonadas se cierran solas.

Turno de 90 segundos: al agotarse pasa solo, con aviso antes de cada strike. A los tres turnos sin jugar, fuera de la partida.

Defensas repartidas: no todos tienen defensa y esquiva. Springtrap solo defensa, Sans solo esquiva, el diablo ninguna... y la defensa de Deadpool es pedirlo por favor, que no sirve de nada.

Regalos entre jugadores: objetos, skins y hasta villanos.

Los bots dan solo el 10% de lo que se gana, para que no haya granjas.


🐞 FALLOS CAZADOS


La lluvia de balas del atracador no dejaba apuntar donde había gente, que es justo para lo que sirve.

El agarrón de Huggy no pedía objetivo, y cuando lo pedía se lo comía la defensa del rival. Ahora es un remate de verdad: no lo para nada.

Abrir un croma no quedaba registrado en ningún sitio.

Las votaciones no dejaban votar por un desfase de relojes entre el servidor y la base de datos.

Los lotes se guardaban vacíos por dentro.

Y un agujero serio: con el modo debug encendido se podían usar objetos sin gastarlos. Cerrado.


🛡 POR DETRÁS


Se ha montado un libro mayor: la base de datos apunta sola cada moneda, objeto, skin y villano que entra o sale de una cuenta, venga de donde venga. Con detectores de cosas raras y un botón para auditar a cualquiera. Y por seguridad: freno contra ataques de contraseña, cookies endurecidas y los errores ya no enseñan las tripas del servidor.


Nos vemos en el tablero. —La redacción

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